要素颜色设置:实体中已定义颜色的面,改变实体颜色时([ 颜色/线型/线宽]命令),该面对应颜色保持不变。
要素颜色继承:
(1)使用[面与实体]模块的[圆角]、[倒角]、[薄壁]命令时,对基于实体对象上创建生成的面,该面默认继承实体颜色。
( 2)布尔运算时,布尔实体继承基本体的体颜色。
要素颜色设置:实体中已定义颜色的面,改变实体颜色时([ 颜色/线型/线宽]命令),该面对应颜色保持不变。
要素颜色继承:
(1)使用[面与实体]模块的[圆角]、[倒角]、[薄壁]命令时,对基于实体对象上创建生成的面,该面默认继承实体颜色。
( 2)布尔运算时,布尔实体继承基本体的体颜色。